CS2 Konsol Komutları: Konsol Açma, FPS Gösterme ve Bunny Kodu

CS2’de konsolu açmak için Ayarlar > Oyun sekmesindeki Geliştirici Konsolunu Etkinleştir (~) seçeneğini Evet yapıp Esc’nin altındaki tuşa basman yeterli. Türkçe Q klavyede bu, üzerinde tırnak ve é yazan tuş. FPS değerini görmek için konsola cl_showfps 1 yaz; sayacın her açılışta kendiliğinden gelmesini istiyorsan Telemetri ayarından FPS göstergesini “her zaman” konumuna al.
CS2’de konsol nasıl açılır?
CS2 kurulduğunda konsol kapalı gelir. Ayarı açmadan tuşa ne kadar basarsan bas bir şey olmaz, o yüzden ilk iş şu:
- Ana menüdeki dişli simgesinden Ayarlar’a gir.
- Oyun sekmesinde Geliştirici Konsolunu Etkinleştir (~) satırını bul ve Evet yap.
- Ayarlardan çık, Esc’nin hemen altındaki, 1’in solundaki tuşa bas.
ABD düzenindeki klavyelerde bu tuşun üzerinde ~ işareti olur. Türkçe Q klavyede aynı yerde tırnak (“) ve é bulunan tuş var ve konsol çoğu zaman onunla açılır. Açılmıyorsa klavye düzeniyle boğuşma. Klavye/Fare sekmesinde konsolu açıp kapatan tuşu pek kullanmadığın bir tuşa ata, iş biter.
Konsolun oyunla birlikte açılmasını istersen Steam kütüphanesinde CS2’ye sağ tıkla ve Özellikler > Genel > Başlatma Seçenekleri kutusuna -console yaz. Konsolda komutu yazıp Enter’a bastığın an çalışır. Birden fazla komutu aralarına noktalı virgül koyarak tek satırda da girebilirsin; antrenman ayarlarını her seferinde tek tek yazmaktan kurtarır.
CS2’de FPS gösterme
En hızlı yol konsol. cl_showfps 1 yazdığın anda sol üst köşede küçük bir FPS sayacı belirir. cl_showfps 2 daha yumuşatılmış, az oynayan bir değer gösterir, kapatmak için de cl_showfps 0 yeterli. Tek kusuru kalıcı olmaması. Oyunu kapatıp açınca sayaç gider ve komutu yeniden yazman gerekir.
Kalıcı çözüm telemetri. Ayarlar > Oyun sekmesindeki Telemetri bölümünde FPS (kare süresi) göstergesini “her zaman” yaparsan sayaç HUD’a yerleşir ve ayar kaydedilir. Aynı bölümde ping ve paket kaybı göstergeleri de duruyor. Konsoldan ayarlamak istersen karşılıkları şunlar:
cl_hud_telemetry_frametime_show 2: FPS her zaman görünür. 1 yazarsan sadece FPS düştüğünde, 0 yazarsan hiç görünmez.cl_hud_telemetry_ping_show 2: Ping değerini sürekli gösterir.
CS:GO alışkanlığıyla net_graph 1 yazıyorsan boşuna deneme, CS2’de bu komut yok. Bir dönem onun yerine önerilen cq_netgraph da güncel sürümde bulunmuyor. Eski yazılarda görürsen geç.
Üçüncü yol Steam’in kendi sayacı. Oyundayken Shift+Tab ile Steam arayüzünü aç, Ayarlar > Oyun İçi bölümünden performans izleyiciyi (eski adıyla oyun içi FPS sayacı) etkinleştir ve köşesini seç. İstersen sadece FPS değerini, istersen CPU, GPU ve RAM kullanımını da içeren ayrıntılı paneli seçebilirsin. Bu sayaç Steam arayüzünün açıldığı her oyunda çalışır; Steam CD key ile kütüphanene eklediğin yeni oyunlarda da ayrıca kurulum istemez.
Bunny hop kodu (antrenman sunucusunda)
Bunny hop, yere değdiğin anda tekrar zıplayarak hız kaybetmeden ilerlemek demek. Havadayken A ya da D’ye basıp fareyi aynı yöne çevirirsin, inişte zamanlamayı tutturursan hızını korursun.
Burada önemli bir değişiklik var. 21 Ocak 2026 güncellemesiyle Valve zıplama kodunu yeniledi: iniş anı artık subtick hassasiyetiyle hesaplanıyor ve iniş anını ortalayan, varsayılan olarak yaklaşık 8 milisaniyelik bir pencerede bastığın zıplama başarılı bhop sayılıyor. Zıplamak ve yere inmek de artık stamina harcamıyor. Bu yüzden eski yazılarda gördüğün sv_staminajumpcost ve sv_staminalandcost satırları, sunucuda 2026 öncesi zıplamayı geri getiren sv_legacy_jump 1 açık değilse hiçbir şeyi değiştirmiyor.
Kendi sunucunda işine yarayacak komutlar şunlar:
sv_cheats 1: Hile korumalı komutların kilidini açar. Aşağıdakicl_showposiçin şart, antrenmanda başa yazmayı alışkanlık haline getir.sv_enablebunnyhopping 1: Zıplarken hızının azami koşu hızının 1,1 katını aşmasına izin verir. Kapalıyken ne kadar iyi strafe atarsan at, hızın bu sınırda kesilir.sv_autobunnyhopping 1: Space’i basılı tuttuğun sürece yere her değişinde otomatik zıplarsın. Zamanlamayı öğrenmek istiyorsan bir süre sonra kapat.sv_airaccelerate 100: Havada yön değiştirme ivmesi. Varsayılanı 12; yükselttikçe strafe kolaylaşır ama gerçek maçtaki hissi kaybedersin.
Hepsini tek satırda girmek istersen: sv_cheats 1; sv_enablebunnyhopping 1; sv_autobunnyhopping 1. Hızını görmek için cl_showpos 1 yaz, ekranın üstündeki vel satırı anlık hızını gösterir. Bir ayrıntı daha: oyun birbirine çok yakın gelen zıplama basışlarından ikincisini yok sayar. Bu süreyi sv_jump_spam_penalty_time belirliyor (varsayılanı 0.015625 saniye) ve oyunun kendi açıklamasına göre değeri düşürmek bhop’u kolaylaştırıyor.
Tekerleğe zıplama atamak
Otomatik bhop resmi maçlarda kapalı, orada zamanlamayı kendin tutturacaksın. Space ile 8 milisaniyelik pencereyi yakalamak zor. Tekerlek ise tek hamlede art arda birkaç zıplama komutu gönderdiği için şansını ciddi şekilde artırır. Konsola şunları yaz:
bind mwheeldown +jump: Tekerleği aşağı çevirince zıplarsın.bind mwheelup +jump: İstersen yukarı yönü de ekle.
Space zıplamaya devam eder. Tekerlekle silah değiştirmeye alışkınsan tek yön ata. Eski haline dönmek için bind mwheeldown invnext ve bind mwheelup invprev yazman yeterli. Valve Ağustos 2024’te birden fazla hareket ya da ateş komutunu tek tuşa bağlayan atamaları resmi sunucularda engelledi. Tek bir +jump içeren bu atama o kapsama girmiyor, Premier’de de çalışıyor.
Faydalı CS2 konsol komutları
Smoke lineup’ı, sprey ya da prefire çalışırken en çok işe yarayan komutlar aşağıda. fps_max dışındakilerin hepsi sunucu ayarı: sadece kendi açtığın yerel maçta ya da yönetici olduğun özel sunucuda çalışır, Valve’ın resmi eşleştirme sunucularında hiçbiri işe yaramaz. Yerel sunucu açmanın en kısa yolu konsola map de_mirage yazmak. Son sütunda “Evet” yazanlar kendi sunucunda bile sv_cheats 1 olmadan çalışmaz.
| Komut | Ne işe yarar? | sv_cheats 1 gerekir mi? |
|---|---|---|
fps_max 0 |
FPS sınırını kaldırır. 0 yerine bir sayı yazarsan o değer tavan olur. | Hayır, her yerde çalışır |
mp_warmup_end |
Isınma turunu beklemeden bitirir. | Hayır |
mp_restartgame 1 |
Maçı 1 saniye sonra baştan başlatır. | Hayır |
mp_roundtime_defuse 60 |
Bomba haritalarında raunt süresini dakika cinsinden ayarlar, üst sınır 60. | Hayır |
mp_freezetime 0 |
Raunt başındaki donma süresini kaldırır. | Hayır |
mp_buy_anywhere 1 |
Haritanın her yerinden alışveriş yapmanı sağlar. | Hayır |
mp_buytime 9999 |
Alışveriş süresini saniye cinsinden uzatır, pratikte sınırsız yapar. | Hayır |
mp_maxmoney 60000 |
Para üst sınırını yükseltir. mp_startmoney 60000 ile birlikte yazıp maçı yeniden başlatınca herkes bu parayla başlar. |
Hayır |
sv_infinite_ammo 1 |
Elindeki silahın mermisi hiç bitmez. | Evet |
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 |
Bombayı elinde tutarken düşeceği yeri küçük bir önizleme penceresinde gösterir. | Hayır |
sv_rethrow_last_grenade |
Son atılan bombayı aynı noktadan tekrar attırır, lineup denerken geri yürümezsin. | Evet |
sv_showimpacts 1 |
Mermilerin değdiği yerleri kırmızı (istemci) ve mavi (sunucu) kutularla işaretler. | Hayır |
bot_kick |
Bütün botları atar. Tek tek eklemek için bot_add_t ya da bot_add_ct kullan. |
Hayır |
bot_stop 1 |
Botları olduğu yerde dondurur, sprey ve prefire çalışmak için birebir. | Evet |
noclip |
Duvarların içinden geçip haritada uçarsın, tekrar yazınca kapanır. | Evet |
Rekabetçi ve Premier modda rank sisteminin nasıl işlediğini, rating renklerini CS2 rankları yazısında ayrıca anlattık.
Sık Sorulan Sorular
CS2’de konsol neden açılmıyor?
Çoğu zaman Ayarlar > Oyun sekmesindeki Geliştirici Konsolunu Etkinleştir seçeneği kapalıdır. Açık olduğu halde tuş tepki vermiyorsa sorun klavye düzenindedir. Klavye/Fare sekmesinden konsol tuşunu başka bir tuşa atadığında düzelir.
CS2’de net_graph komutu var mı?
Yok. net_graph CS2’ye taşınmadı, cq_netgraph de güncel sürümde bulunmuyor. FPS için cl_showfps 1, ping ve paket kaybı için Ayarlar’daki Telemetri bölümünü kullan.
Bunny kodu Premier ya da Rekabetçi maçta çalışır mı?
Çalışmaz. sv_autobunnyhopping gibi ayarlar sunucuya aittir ve Valve’ın resmi sunucularında değiştirilemez. Orada tek yol zamanlamayı kendin tutturmak, tekerleğe zıplama atamak bu yüzden hâlâ en yaygın yöntem.
Konsol komutları ban sebebi olur mu?
Oyunun kendi konsolunu ve komutlarını kullanmak ban sebebi değil. Resmi sunucuda izin verilmeyen bir komutu yazarsan oyun onu çalıştırmaz, o kadar. Hesabını riske atan şey üçüncü parti hile yazılımlarıdır ve konsol komutları bu kapsama girmez.
Konsol komutuyla skin alınabilir mi?
Hayır. Konsol, kendi sunucunda sana silah verebilir ama envanterine tek bir skin eklemez; skinler kasadan, haftalık drop’tan, takastan ya da pazar yerlerinden gelir. Aradığın skini güvenle almak istersen Oyuneks CS2 skin pazarındaki ilanlara bakabilirsin.




