Teknoloji Haberleri

Polytechnique ve Ubisoft’tan Ortak Oyun Tasarımı Hamlesi

()

Bilim ve Oyun Dünyası El Ele

Bilim ve oyun teknolojileri artık birbirinden ayrılmaz bir ikili haline geliyor.
Fransa’nın köklü bilim kurumu École Polytechnique, 2022 yılında Ubisoft destekli “Science and Video Games Chair” programı kapsamında, ENJMIN (Ulusal Video Oyunları ve Dijital Medya Okulu) ile iş birliğine gitti.

Bu adım sayesinde Polytechnique öğrencileri, bilimsel araştırmalarını dijital yaratıcılıkla birleştirerek oyun tasarımı, interaktif medya ve teknik sanat alanlarında kendilerini geliştirme fırsatı buluyorlar.


Science and Video Games Chair Nedir?

2019 yılında kurulan Science and Video Games Chair, École Polytechnique Vakfı ve Ubisoft’un desteğiyle yürütülüyor.
Programın amacı;

  • Bilim, teknoloji ve oyun üretimi arasındaki bağı güçlendirmek,
  • Deneysel oyun projeleriyle öğrencilerin bilimsel düşünceyi yaratıcı biçimde uygulamasını sağlamak.

Programın başında, hem parçacık fiziği araştırmacısı hem de bilimkurgu yazarı olan Raphaël Granier de Cassagnac bulunuyor.
Onun liderliğinde geliştirilen oyunlardan biri, doğrudan parçacık fiziği konseptine dayanıyor — yani bilimsel teori, bu kez oynanabilir bir deneyime dönüşüyor.


ENJMIN: Bilimsel Temeli Olan Bir Oyun Okulu

Bu iş birliğinin en somut sonucu, ENJMIN’in École Polytechnique’in “uygulama okulu” haline gelmesi oldu.
Artık öğrenciler son yıllarını ENJMIN’de geçirip şu alanlarda eğitim alabiliyorlar:

  • Oyun tasarımı
  • Etkileşimli dijital medya
  • Teknik sanat ve özel efektler

Bu birleşim, akademik araştırma ile dijital sanatı aynı çatı altında buluşturuyor.


İlham Verici Bir Hikâye: Alexandre Pérot (X2018)

Bu yolu ilk keşfeden öğrencilerden biri Alexandre Pérot (X2018).
Polytechnique’te bilimsel temellerini aldıktan sonra ENJMIN’de “Interactive Digital Media” yüksek lisansına katıldı.

Orada hem teknik sanat (technical art) hem de özel efekt (VFX) alanlarında uzmanlaştı.
Katıldığı projeler arasında:

  • Oasis Aquatique → Hastanelerde kurulan etkileşimli bir sanat enstalasyonu,
  • Death of Internet → Gerçek dünyadaki interneti fiziksel bir evren olarak ele alan deneysel bir anlatı oyunu.

Alexandre, “Bilimin ciddiyetiyle hayal gücünü birleştirmek, bana oyun tasarımının yepyeni bir anlamını gösterdi.” diyor.


Teoriden Pratiğe: Bilimle Oyun Üretmek

ENJMIN ve Science & Video Games programı, öğrencileri yalnızca teoriyle değil, endüstriyle birlikte üretim yaparak öğrenmeye teşvik ediyor.
Bu yaklaşım; oyun motorlarından sanal gerçekliğe, ses fiziğinden hikâye algoritmalarına kadar çok disiplinli bir deneyim sunuyor.

Peki ENJMIN Nedir?

ENJMIN (École Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques),
Fransa’da bulunan, oyun tasarımı ve etkileşimli dijital medya üzerine eğitim veren ulusal bir yükseköğretim kurumudur.

CNAM (Conservatoire National des Arts et Métiers) bünyesinde yer alır ve
öğrencilere oyun geliştirme, senaryo yazımı, interaktif sanat, teknik tasarım gibi alanlarda profesyonel düzeyde eğitim sunar.

Ubisoft, Quantic Dream, Arkane Studios gibi stüdyolarla yakın çalıştığı için
oyun sektörüne doğrudan açılan bir köprü olarak bilinir.


Ubisoft ve Bilimsel Gelecek

Ubisoft’un desteğiyle yürütülen bu akademik girişim, geleceğin oyun tasarımcılarını bilimsel düşünceyle yetiştirmeyi amaçlıyor.
Yani burada üretilen her proje, sadece bir oyun değil — aynı zamanda bir araştırma ve inovasyon deneyi.


Sonuç: Bilim Artık Oyunlaştırıldı

École Polytechnique ve ENJMIN’in bu iş birliği, oyun dünyasında yeni bir kapı açıyor:
Bilim artık sadece laboratuvarda değil, oyun motorlarının içinde de hayat buluyor.

Kaynak: www.polytechnique.edu

Bu içeriği faydalı buldunuz mu?

Ortalama / 5. Toplam:

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu